首頁 > 娛樂 > 正文

騰訊互娛侯淼:未來三四年人才缺口將達200萬

2022-08-01 10:46:09來源:深圳商報  

近年來,隨著數字經濟的發展,電競產業愈受關注,成為城市發展新的創新驅動力。與此同時,電競人才缺口大的現象也逐漸顯露。近日,騰訊互娛市場部副總經理侯淼表示:“按照電競行業目前的發展速度,未來三四年時間的人才缺口將達到200萬,甚至更多。”那么對于電競聚集效應明顯的深圳來說,電競人才的現狀如何?可以從哪些方面助力電競人才的培養?深圳商報記者采訪了業界相關專家。

中國貢獻全球電競賽事收益的三分之一

電競產業正在快速發展。近日,由企鵝有調、騰訊電競、亞洲電子體育聯合會(AESF)聯合發布的《2022亞洲電競運動行業發展報告》顯示,2022年,全球電競賽事營收規模將達到13.84億美元,到2025年,這一數字將超過18億美元,復合年增長率為13.4%。中國市場貢獻了全球電競賽事市場收益的約三分之一。

報告還指出,產業成熟和賽事成就等因素共同推動中國電競用戶規模不斷擴大,2022年,中國電競用戶規模預計達到4.5億。

然而,與電競產業的發展規模有點不相匹配的是電競人才的數量。電競人才是指整個電競行業,包括電競選手、電競直播、電競賽事運營、電競俱樂部運營管理、電競館運營管理、電競主播、賽事直播導播、電競媒體編輯、視頻內容制作、電競的衍生品開發設計等整個行業人才。據媒體報道,騰訊互娛市場部副總經理侯淼稱,專業電競選手只是人才隊伍中的一小部分,目前騰訊電競已與部分教育機構進行教材合作,授權騰訊教育合作伙伴進行培訓基地的試點。一方面可以給予亞運會電競賽事直接的支持,同時形成系統的經驗積累,將電競教育產業化。未來騰訊電競將成立電競垂直領域的“新東方”或“藍翔”。

對于電競人才缺乏的問題,中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然表示擔憂:“電競產業正面臨高端人才的缺口不斷加大等問題。自2016年教育部將‘電子競技運動與管理’增補為高校專業以來,電競專業人才培養正式列入高等教育,但系統性、專業性的人才培養仍然有較大的缺口。”

深圳需要電競高端原創人才

深圳作為電競產業研發中心,擁有騰訊、創夢天地、中手游等一批龍頭企業,深圳各區近年來也出臺相關政策予以支持,那么,現在深圳電競人才的情況又如何?

“從上游的游戲企業來看,深圳電競游戲的人才總數較多,但是高端原創人才缺乏;從中游產業來看,電競運動員、電競賽事運營師、電競制作師等人才最近逐年增加,但是總量較少,俱樂部和職業運動員較為缺乏,賽事運營依賴騰訊等頭部企業,沒有建立產業生態鏈和人才鏈;從下游產業來看,電競主播、電競衍生內容開發者等人才較為缺乏。”深圳大學文化產業研究院副院長胡鵬林在接受深圳商報記者采訪時介紹,總體上看,深圳電競產業亟需人才,人才供給無法全部滿足電競產業需求。

胡鵬林建議,深圳要鼓勵開展電競教育培訓,支持校企共建電競人才實訓基地,重點引進國際電競人才,推進專業電競、大學生電競和全民電競等多元化發展。支持國內外電競運動員、電競教練等專業人才落戶,在子女入學、入托等方面提供支持保障,享受政府出臺的有關人才引進的優惠政策。

責任編輯:hnmd003

相關閱讀

相關閱讀

推薦閱讀

chinese年轻videos明星_免费不卡中文字幕在线_chinese普通话对白videos_最新系列国产专区亚洲国产